EoE エンド オブ エタニティ 4K/HD EDITION 感想・評価まとめ




558: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/17(水) 23:47:11.42 ID:WirSkf7U0.net

4K完了したけど思ったより綺麗じゃないってか全てに古いゲーム感あるな 
SO4の4Kのがずっと綺麗だわ 
ただEOEは当時システム理解できなくてすぐ投げちゃったから、ほぼ初見として楽しめる 
当時ガキすぎて難しいシステム理解できなかったけど、今ならマニュアル読んで5分で戦闘理解できたわ


559: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/17(水) 23:53:39.55 ID:2yC5UtJS0.net

そらまぁ悪く言えば当時のゲームがそのまま4Kになっただけだからね 
いわばXboxOneXのエンハンスドみたいなもんだし


568: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 00:04:19.77 ID:XD8T4ijZ0.net

テーマの効果音落ち着くわー 
やっぱこのカチカチシャキンって音じゃないと


570: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 00:08:24.12 ID:L9f0IsPr0.net

8年越しの発売おめでとう 
テーマは欲を言えばキャラが動いて欲しかったけどまぁいいか 
今日はちょっと触ってから寝る


571: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 00:08:58.97 ID:s8SKmHaQ0.net

落下シーンいいな


572: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 00:10:36.34 ID:8koH1PHB0.net

これグラフィック設定は4倍の全部ONの解像度高でいいんかな


610: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 00:54:25.01 ID:b3P3cLWr0.net

>>572  
色々弄ってたみたが 
その設定が最適な気がしてきた


573: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 00:13:23.45 ID:POJlhvCE0.net

タイトル画面から4kすぎょい


574: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 00:16:05.55 ID:LN0k7ZW00.net

テーマアイコンのさりげないブタTいいね 
欲を言うと裾とか髪がなびくような演出欲しかった



575: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 00:17:53.47 ID:s8SKmHaQ0.net

Vitaで出来てひと安心



582: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 00:24:29.44 ID:fbGJ3VBm0.net

直前までPS3やってたけど
まつ毛とか細い線が細く描かれすぎて化粧が薄くなっとる
戦闘終了後の顔アップも影濃すぎてごつくなったような気が
あとグレムリーの声変わった?

585: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 00:27:23.30 ID:POJlhvCE0.net

>>582
わかるわ、リンベルのまつげ薄い

693: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 05:12:50.66 ID:JCycfsbI0.net

>>582
ファットギャングさんの声も変わってる
撮り直すとも思えんし、エフェクト弱めたんだろうか

583: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 00:25:03.88 ID:POJlhvCE0.net

やべーバトル方法全く覚えてないや
初見思い出すわ

587: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 00:30:13.57 ID:u6Oi5uw90.net

オープニングはなんとなく覚えてるくるいだが今みてもいい感じだ
文字はかまいたちの夜やってんのかって言うくらいでかくてハッキリして古臭い

588: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 00:30:48.28 ID:3/fCyNNM0.net

描画設定が知らない単語だらけで惑う

590: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 00:34:23.82 ID:fbGJ3VBm0.net

セーブは早くなった
メニューのフォントが若干変わった?
煽りカメラのヴァシュロンがマジで濃くて草

592: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 00:34:58.29 ID:QM/+zUuH0.net

最初のアジトの棚をおっさんで調べるとへそくり1000Gゲットだぜ

595: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 00:40:05.83 ID:FxHLjfFt0.net

>>592
お前ひどいな

657: sage 2018/10/18(木) 02:33:30.32 ID:yGq2WaJ+0.net

>>592
畜生の所業

594: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 00:37:43.52 ID:D7KRNS4a0.net

テーマとアバターから感じる相変わらずのブタT推し

602: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 00:45:38.04 ID:JoJfOIYT0.net

最初のボス強くて泣いてる

649: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 02:04:51.95 ID:zX/2rab20.net

走り攻撃で三角作りまくってるとすぐガクブルするんだが
やっぱその場射撃とかもやらなきゃあかんのか

668: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 02:54:42.66 ID:jYMExkPh0.net

>>649
その場射撃ならISゲージ使わないから節約できるよ
インビンシブルアタックはISゲージ使うから、敵1人倒してもプラマイゼロ
部位破壊できればプラスになるけど、狙えなさそうならその場射撃も大きな攻撃手段
序盤はゲージ少ないけど、粘って進めていけばどんどん快適になってくよ

650: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 02:05:56.31 ID:JyzdI0sE0.net

追撃むずすぎぃ!

652: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 02:12:06.33 ID:pgACe4cO0.net

戦闘に困った時はチュートリアルに籠ろう

653: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 02:16:38.77 ID:itTf5y7b0.net

最序盤が一番難しい。

654: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 02:17:17.79 ID:1sJfUeeE0.net

久しぶりすぎて最初の犬相手にガクブルで焦ったw
当時もガクブルなったな…

なんか闘技場のゲームレコードのセーブ回数が水増しして記録されるんだけど、別に困らないけど
オートセーブ的なものとかないから違うよね

661: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 02:41:53.37 ID:76X5xTIz0.net

1面のボスに1回やられたわwww
全部パーツ剥がすの難しい

662: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 02:42:57.49 ID:yeaCbrhH0.net

やり方忘れてて早速ガクブルして笑ったわ
VP2と一緒でリーダー倒せば戦闘終わるのとか消失してた

666: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 02:53:31.11 ID:/h+2BVl70.net

トロフィーはPS3のと同じ?

671: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 03:00:51.09 ID:v3efOqxg0.net

>>666
テラドライバーってのが無くなったって聞いた
ディスクから1テラバイト分のデータ読み出したってトロフィー

667: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 02:53:55.21 ID:bsCdVtsB0.net

PROに50インチ4K最高設定だけど十分綺麗やん
久々だからチュートリアルやったが当時ハマってればすぐ思い出すな
やっぱ戦闘面白いしこの世界観最高や

669: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 02:57:32.66 ID:C871RWXX0.net

これ初のボス戦で投げる人いそうだな

681: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 03:41:21.77 ID:stV49Jhx0.net

>>669
初のボスどころか初の戦闘で一方的にやられたわ・・・

673: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 03:04:02.67 ID:v3efOqxg0.net

闘技場で1度だけ戦える特殊な敵はワザと弱い武器使うなりして部品剥いではワザとリタイアしてを繰り返せば
倒した扱いにならんから素材剥ぎ放題ただカネ喰い虫の素材集め方だがな

674: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 03:07:09.54 ID:lEprUP9o0.net

そういや闘技場がすっげえ苦行なんだよな…
あとスライム関係が経験値と素材おいしいのに倒すと二度と戦えんから稼げるだけ稼げって感じだっけ

676: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 03:10:03.22 ID:v3efOqxg0.net

>>674
ゴールドスライムだっけ?アレ挑めるようになったその当時の火力だと
敵のスクラッチ回復速度の方が上だから回復を上回るまでレベル上げ続けなきゃならんドロ沼だったよな

677: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 03:11:00.32 ID:lEprUP9o0.net

>>676
その代わりレベルガリガリ上がってたような
あと終盤の敵が強くなりすぎてやられる前にやれが顕著になるんだよな

678: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 03:14:55.57 ID:Odue6tgO0.net

4Kチンベルちゃん



680: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 03:38:04.36 ID:76X5xTIz0.net

み、見えてないよ!?
ほんとすき

687: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 04:36:54.68 ID:JyzdI0sE0.net

戦闘慣れてきた
面白くなってきたー!

695: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 05:17:34.39 ID:CMqFNpzL0.net

評判は聞いてたけどシステム変態すぎるな
昔はこういうのをガラパゴスRPGって呼んでた気がする

699: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 05:42:50.04 ID:/H4jtj8x0.net

正直マッドサッカーが一番キツイ
ポイント3つじゃどうしてもウロウロ逃げながらやるしかない

707: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 06:26:46.33 ID:vbHM3IgU0.net

マッドゴライアス先生つよすぎぃ

712: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 07:09:01.47 ID:CGbZ2S3Y0.net

シャンデリアから見下ろす下層の街の灯りがすごく綺麗

723: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 07:43:30.77 ID:BMPxqtvq0.net

新規さん向け
・メニュー画面一番上キャラにマシンガン持たせる(戦闘開始で真ん中)
・そのマシンガンキャラで左奥に向かってISし、青ダメ与えまくる(ジャンプで全ての部位に当たる)
・左のキャラで、残りの二人の間を通るように(点線が青)右奥に向かってIS。さっき削った奴を攻撃(青ダメが確定)
・次に、△を押すとレゾナンス発動可。3人全員走るのでまた青で削って赤で固定。

ただし序盤はISゲージが少ないので必ずしもレゾナンスが良い手とは限りません
ISは惜しみなく使うべきだけどゲージがゼロにはならないようにしなければいけない

724: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 07:47:20.71 ID:QhzLZSkM0.net

・でかいボス単体でクッソ固い
・壊せる部位がない
この条件の場合どうすりゃいいか分からんなぁ
ゲージ回収出来んし
産まれたての子鹿の気分を存分に味わってます

730: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 08:10:07.44 ID:XOguink60.net

>>724
ハンドガンのクラックに期待して行動をキャンセルさせるか
グレネードで体を浮かしてキャンセル

低レベルだとスキル解放されてないから出来ないかもだけど

状態異常と弱点はほかのゲームより結構有効だから使う
機械にエレクトロ
生物に火炎瓶

727: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 07:57:12.25 ID:jvuBi/ar0.net

懐かしいなぁ当時は訳わからなくて挫折したけどやっぱりキャラも世界観もいいし戦闘も慣れると楽しいね

736: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 08:29:00.98 ID:qUQxNDdz0.net

自称ゲーマーのワイ、何も見ずに始めるも戦闘がサッパリ分からず咽び泣く(´;ω;`)

737: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 08:48:43.00 ID:AldRmbsZ0.net

戦闘はなれると考えられてたのしいけど脳死プレイにはむかない

738: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 08:50:10.84 ID:h3rFhxpc0.net

今更ながらプレイ開始、とりあえずかなり滑らかなモーションになっててちょっと笑う
しかし一回クリアして色々なことを知ると
初登場のレベッカの動きでアレが最初から彼女には視えてるんだなとか気付いて面白いな

744: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 09:13:45.74 ID:rCDR2Lmo0.net

尖ってるけどいいゲームだな
闘技場行く途中の敵にゲームオーバーにされて笑ったわ

747: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 09:32:29.94 ID:x+fbYbUE0.net

めっちゃ背景のグラキレイになってる
今でも普通に通用するレベルだわ
街中の看板やら落書きやら建物の中の小物やら通行人の顔やら何から何までくっきりしててここまで作りこんでいたんだなぁと驚いた
オリジナル版やってても街の印象がいい意味で違って感じるから
新鮮な気持ちで探索できる
それと事前情報通りプリレンダリングの4K化も凄い
ピュア4Kなんじゃないかってくらい違和感なくアップコンバートされている。
他所のメーカーに売り込んで他のゲームのリマスターでも採用して欲しいくらい綺麗
不満なのがイベント中のキャラクターの表情の芝居がイマイチなことくらい。当時としてもアレだったけど時が経つと更に酷く感じる。

748: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 09:39:41.26 ID:gz58Sk9Z0.net

Shall we hunt?当時は気付かなかった。
このゲームらしいユーモアある看板



749: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 09:41:43.51 ID:iwDXiyOy0.net

オーバーな演技が多いけど、当時としてはあの柔軟なフェイシャルモーションとか技術的にかなり凄い

750: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 09:45:03.89 ID:+SsUMHEt0.net

リアルタイムレンダであれだけ動かせてれば今でも通用するね

823: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 12:33:25.87 ID:CGbZ2S3Y0.net

インビンシブルがあるからパンツが見えるようになったのか、パンツを見せるためにインビンシブルを考えたのか、どっちが先なんだろう

829: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 12:39:45.05 ID:+x7u/qHk0.net

>>823
見えちゃうけどいいんですか?って確認とったらしいし前者じゃないのかな

841: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 13:56:57.49 ID:6aWw/K7W0.net

マシンガンは削ったスクラッチダメージが経験値
ハンドガンはその削ったスクラッチダメージをダイレクトダメージでHP削ると経験値

ただこのゲーム、マシンガンで削る前にハンドガンでHPを分割してからの方がえぇんや

ハンドガンで分割→マシンガンでスクラッチ→ハンドガンでダイレクト
このパターンが定石や。覚えときやご新規さん

842: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 14:36:17.74 ID:jYMExkPh0.net

序盤はそんなにHPゲージ割れなくない?

843: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 14:38:17.22 ID:/xUoQI/40.net

割れんね、カスタマイズちゃんとすると楽になる

844: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 14:59:09.92 ID:tJDaPclp0.net

このゲームにパターンなんてない
通常使ったり歩いて移動したりもテクニックだからな
色々試すのが吉

870: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 17:17:44.90 ID:+x7u/qHk0.net

VITAでやってるけど全然遊べるな

アトリエオンラインとかいうソシャゲの皮を被ったただのおつかいRPG




1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 20:39:53.687 ID:9nHg98KgM

正直土日はこれで潰れた
楽しいのかわからんが普通にコンシューマRPGやってる気分で気づいたら休みが全部消えてたんだが


2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 20:42:21.342 ID:AcPo6tNJ0

ふつうにいいゲームだった
ガチャは渋いけどな

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 20:45:17.598 ID:9nHg98KgM

ふつうに面白いよな
ソシャゲとはおもえん
正直ソシャゲ要素も薄い
ただの買ったRPGゲームをプレイしてた気分だ

4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 20:46:06.067 ID:9nHg98KgM

なおこのコンシューマゲームのタイトルは、
アトリエオンラインじゃなくて、ソレルのアトリエだと思うけどね

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 20:48:32.031 ID:AN+TlGXld

時間内からやめたがニートならずっとやってたかも

8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 20:50:20.308 ID:b2JwJj/W0

ソシャゲらしいクソ見たいなガチャがある時点で

10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 20:53:51.551 ID:AN+TlGXld

お姉ちゃんが最高にかわいいべさ

12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 20:53:56.869 ID:D1ErGUNRd

面白いんか?
アルトネリコのやつみたいにサ終しない?

14: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 20:55:16.439 ID:AN+TlGXld

とりあえずいまある分無料でやるだけでも楽しいよ

15: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 20:55:49.285 ID:9nHg98KgM

>>14
ほんこれ
ソシャゲである必要性がまったく感じらないただのRPG

20: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 21:07:52.591 ID:AN+TlGXld

マジで課金要素がいまんとこないから大丈夫なのかと思う
キャラガチャだけでなんとかすんのかな

21: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 21:08:18.024 ID:R70oPBM/a

イベがクソすぎて未来ないよね
結局6凸まであるし品質上げは地獄だし

25: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 21:22:42.220 ID:9nHg98KgM

早くサントラと同人誌が出て欲しい
雰囲気とキャラと音楽は素晴らしい

35: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 21:47:09.467 ID:r6Pt3gS90

CSアトリエにはまりそうな奴は面白いだろうな
CSアトリエの販促用ソシャゲ

40: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 21:53:45.860 ID:AcPo6tNJ0

少なくともキャラの魅力はリディスーよりもある

42: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 21:54:25.126 ID:9eK6X6hL0

運営はガチャ売りたいわけで
どうせ錬金で作る装備よりガチャ産装備の方が強くなるんだから
はじめから未来がなさそう
キャラ凸でLv上限10上げるシステムなのに
300円ガチャで0.33%とかスタートから運営がめつすぎ

44: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 21:55:49.252 ID:9nHg98KgM

>>42
キャラ凸より全員初期キャラでいいだろもう
主人公ソレルアニスアンゼなんだが問題ないぞ

45: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 22:30:09.096 ID:H/VTQ2F+a

>>42
ガチャ武器も素材で受け取って錬金し直して強くするんだぞキャラも凸困難なガチャより配布が強い

46: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 22:34:49.201 ID:MWPl7hGhp

たまに動きがカクカクなんだが俺のiPhoneが古いせいなのか

49: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 23:13:18.026 ID:LpNJe2ViM

男主人公にしてハーレムつくるンゴ

前作から大幅にクオリティが下がったゲームといえば?

1: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 23:02:04.01 ID:wgCpTbwGr

NEWガンダムブレイカーに勝てるゲームあんの?

5: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 23:09:28.90 ID:c32w2AoP0

ラングリッサー リインカーネイション -転生-

6: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 23:09:36.86 ID:zeKpnNmZ0

ロックマン9

8: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 23:11:19.91 ID:p+/UZ9iv0

ゴールデンアックス2
ファンタシースター3

21: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 23:28:43.87 ID:2WVB9Vh70

>>8
PS3はDQ5より早く長い三世代結婚や舞台装置の仕掛けなど部分的になら評価出来るな
セガだとまず思いつくのは戦ヴァル2だった
突撃兵の活躍の場が増え引き篭もって出てこん敵も減ったのはいいが
やっぱあの手抜き分割マップ、そのくせバリエーションくっそ少ないのは無いわ

9: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 23:12:06.10 ID:1aZIgbEL0

ゼルダはかなり上がったけどゼノブレ2はかなり下がったな

54: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 00:04:43.19 ID:n+mnnhmsd

>>9 >>39
結局のところファミコンの全国版が一番面白い

10: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 23:19:24.23 ID:I4666wqe0

Vitaと3DSのリッジレーサー
携帯機と言えどPS3のからあの劣化ぶりは無いだろ
PSPのはPS2のとコンセプトが違うだけで対等な出来だったのに

11: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 23:20:18.62 ID:OXEmqRYk0

大神伝
ペーパーマリオスーパーシール

20: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 23:28:04.16 ID:I0kYxfr10

>>11
これはスーパーシール

12: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 23:21:12.55 ID:HTP4GYr20

聖剣4

13: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 23:21:52.76 ID:UjaN4Pnt0

ゼノブレイド2

一気にキモブタ童貞向け萌えゲーに格下げ
しかし日本は
キモブタ童貞の数が多いため売れてる情けないゲーム

16: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 23:23:49.92 ID:u+AZibAY0

オトメディウス

17: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 23:24:23.70 ID:scA8XoCC0

デビルメイクライ2

18: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 23:26:37.77 ID:c7mPJa/H0

これはデススマイルズ2

19: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 23:26:50.86 ID:gxFSwY9s0

ゼノブレイド2

24: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 23:32:00.13 ID:+arpQUxP0

フィロソマ

26: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 23:34:09.48 ID:5Oj/CQGwK

スパロボ

28: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 23:36:11.84 ID:cKVDMtjh0

デビルメイクライ2は酷すぎてビビった

29: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 23:38:20.05 ID:FzHmzUek0

アークザラット3
あとダビスタはPS版が頂点で以降どんどんクソになってる

39: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 23:45:55.99 ID:o/F449Xe0

>>29
18頭立てを可能にしたサターン版が至高

30: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 23:38:49.70 ID:Eo7tpypbd

聖剣4
世界観が3やLOMからめっちゃコンパクトになった
物理演算でMONOを使ったアクションというけどぶつける以外使い道が無いしピヨらせて攻撃でおしまい、ラスボスも天井の岩だったかを吸い込みにあわせてMONO投げて叩くくらい単調だったような

ゼノサーガEP2
初手思い出の眼鏡を踏んで壊しました
別にEP1が戦闘面いいわけじゃないが、属性エンチャントさせてダウンかエア状態にさせてから攻撃とか面倒に
ジギー好きだったけど炎吸収相手が多くてベンチだった記憶
キャラモデルEP23路線がゼノブレ1、EP1路線がゼノブレ2だと思う

ワイルドアームズ4
全体的ボリューム不足、メディアミックスポシャったからて
ヘクスバトルは評価する人もいるが個人的に面倒だった

逆転裁判5
3Dキャラモデルとか3年前のレイ逆と比べるとかなりしょぼくなってたり

32: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 23:40:16.88 ID:pp7iM8Hf0

>>30
聖剣は3までしか出てないぞ?勘違いか?

34: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 23:41:05.85 ID:Eo7tpypbd

>>32
TGSにいってまでやったんだぜ…
最初からなんか違うなと思ったけどきっちり踏んだんやで…

40: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 23:46:37.72 ID:pp7iM8Hf0

>>34
聖剣2リメイクおすすめしとくわ

45: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 23:50:40.13 ID:Eo7tpypbd

>>40
コレクションやるからいいです…

31: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 23:39:38.06 ID:pp7iM8Hf0

ゼノブレ2は確かに1と比較すりゃ劣るのかも知れないが、そもそも1が神ゲー過ぎるのが悪い

33: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 23:41:00.85 ID:OYYbA/0p0

スイッチで出た任天堂のゲームはゼルダ以外前作のが
面白い

38: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 23:45:29.90 ID:FzHmzUek0

ゼノブレ2はクオリティは下がってないけど遊んでて面倒くさいゲームになった
1は神ゲーで問題ない。クロスなんてなかった

41: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 23:48:04.31 ID:dhVBVP8e0

サンダーフォースとオトメディウスだろ

42: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 23:48:20.35 ID:K+MpngmO0

ドラクエ9

44: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 23:49:42.56 ID:f+NbFZuU0

武蔵伝2は説明出来ないんだけどつまんなくなってたな

46: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 23:52:49.98 ID:oE041ukmM

まあゼノブレイド2は前作から大幅に下がったというか前作が神ゲーすぎて超えられなかったという見方もあるかもしれんが

47: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 23:56:24.19 ID:bWzz9wpYd

最近だとリディスーアトリエ、進撃の巨人2、無双オロチ3、戦場のヴァルキュリア4、ブレブルCTB、ロックマン11
発売されてないのだとドラクエビルダーズ2だな…
あとネルケのアトリエもか

48: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 23:56:31.21 ID:SXPlCm47a

パッと出てきたのがアルトネリコ3だった
あれもう新作作らないのかな

50: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 23:59:22.22 ID:03hBF1TZd

ゼノブレイド2

52: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 00:01:30.80 ID:fVF00Svj0

ゼノブレ2のキャラデザだけは擁護出来ん
海外で人気のシリーズなのになんであんな一部の日本人にしかウケない萌え絵にしたんだろ

57: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 00:10:03.94 ID:V8uYjHY6M

戦ヴァル

58: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 00:10:39.89 ID:l3w6X4Rr0

天外魔境2→3

59: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 00:15:59.61 ID:ki8BcwwYd

メタルマックスゼノ

70: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 00:34:17.28 ID:Nip9bP4NK

ゴッドイーターは2以降どんどんクソゲー化が加速していくな
3では根本的なアクション部分までウンコになった

3DSの立体視が好きなんだが・・・




1: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 19:03:00.29 ID:20+fH6t1M

モンハンXとかグラも綺麗でマジで神ゲーだった
裸眼立体視ハードの系譜を絶やさないでくれー泣


156: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 15:55:37.80 ID:w+eNjJ1Y0

>>1
おれも

2: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 19:03:50.11 ID:asWXVgfo0

分かる、立体視好きだから止めないで欲しい

8: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 19:11:59.03 ID:ixlP46zDF

裸眼立体視良かったね
new3DSになってチラつきも減ったし
すれ違い通信も込みでいつかもっかい取り入れて欲しい

11: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 19:16:46.83 ID:XVVMjy/m0

裸眼立体視の最高傑作はゼビウスだったわ。

グラがほぼ原作通りなので
ある意味本当にゼビウスの完成形を見た感じ

12: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 19:18:45.97 ID:K4LWrYya0

今のスマホぐらいの解像度で裸眼立体視出来てコストもかからなくなったら、
復活して欲しい系譜だよなあ
3D写真の解像度が荒かったのは残念だった

14: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 19:19:10.16 ID:H1MQAi430

一回立体視でモンハンに慣れるとオフにしたとき距離感掴みにくい

110: 転載禁止 2018/10/14(日) 09:56:36.53 ID:rlR3DZqx0

>>14
ほんとそれ

17: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 19:23:33.63 ID:abH8up+Y0

料理の写真とか3dデジカメで撮ったやつは3DSで見ても綺麗だったけどな
解像度もそうだが3DSのカメラが30万画素しかないからな

19: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 19:24:23.00 ID:3Mjn4LtPa

新パルは良かった

20: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 19:25:05.15 ID:G6iJ4CrJa

俺が立体視綺麗だと思ったゲーム

新・光神話パルテナの鏡
ドラゴンクエスト7
大乱闘スマッシュブラザーズ3DS
newスーパーマリオブラザーズ2(そう言う使い方もあるのかと言う意味で)

25: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 19:29:33.25 ID:abH8up+Y0

>>20
ニューマリ2は奥行きや飛び出しが欲しかったな
そういう仕掛けがあればもっとよかった

21: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 19:26:57.09 ID:mbBl0kol0

初音ミクプロジェクトミライも良かったぞ

22: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 19:27:30.55 ID:ixlP46zDF

ゲームじゃないけど花と生き物立体図鑑は良かった

27: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 19:32:50.38 ID:abH8up+Y0

ニンテンドッグスプラスキャッツのグラフィックとか
未だに立体視で見ると凄いなと思う

29: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 19:37:17.52 ID:abH8up+Y0

3Dランドとかデッドオアライブとか
マリカ7とかバイオリベとか神トラ2とか時オカ3Dも良かった

31: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 19:38:26.53 ID:qC2BfaHd0

鉄拳の60fpsの立体視もなかなかだよ
スト4も60fpsを実現して欲しかった

54: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 20:19:36.83 ID:45Bag6OH0

>>31
DOAも忘れないで…立体視30fpsだが揺れるからなぁ…
幻羅のビームソードみたいな奴が飛び出すのが良かった、というより格ゲーと立体視は相性いいと思うんだよなぁ
マジで解像度あげてもう一作出してほしい

34: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 19:41:32.28 ID:w3aVa+Df0

ソフト買う基準は立体視あるかないか

37: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 19:43:13.32 ID:MWPNrjG00

立体視良いよね
2DSで途絶えたけど技術育成してまたハード作って欲しい

38: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 19:44:07.86 ID:lSi1++/T0

フォトリアルとは違った意味でリアルなのがいい
そこにある感というか

41: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 19:44:29.80 ID:cGf/jazb0

しっかり持たないとブレるからそのあたりが不満なのは分かる
だからもっと楽に立体視できるような仕組みにしてくれ

42: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 19:45:53.86 ID:abH8up+Y0

立体視は位置関係を把握しやすくなるしパイロットウィングスリゾートも良かったな

44: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 19:49:20.37 ID:lSi1++/T0

>>42
マップに奥行きのある3Dゲームだと迫ってくる敵や弾の距離感が感覚的にわかりやすくて良かったな

46: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 19:50:37.38 ID:lbLisYvq0

バイオリベのジルの尻のてかり具合は
HDのバイオリベよりだんぜん綺麗だわ

48: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 19:53:37.96 ID:zprY+ia90

アクションゲームやってると画面がぶれるから
3Dは使わなかった

51: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 20:00:36.64 ID:5MXNZPHW0

サムスリターンズの立体視は
円熟した感じで良かったわ。

57: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 20:29:33.57 ID:L3VlVdqW0

俺も好きだけどな
案外3D活かした隠れた名作は多い
ロボボとかな

58: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 20:34:29.75 ID:G0y1sQABa

ブレない時はいいけどブレた時がキッツイ
newになって多少緩和されたけどやっぱデフォルトはオフだわ

59: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 20:44:29.36 ID:KHv/xPCbd

FE覚醒もよかったぞ
城壁は飛び出して、谷は落ち窪んでて

63: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 20:48:13.44 ID:FP5Dfc7G0

ギャラクシーフォース凄いぞ

65: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 20:52:11.15 ID:IItCuGSfF

3Dのモノを立体視するのもジオラマ的でいいけど、UIや2Dの絵に奥行き表現を加えるのが結構良かった
カルドセプトとか

67: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 20:55:43.97 ID:a6YIjnJW0

New3DSは名機だったよなあ
最初からあれだったらもうちょっと状況も違っただろうに。
解像度が8kになると立体感が出るらしいので今はそっちに期待してる

68: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 21:04:47.91 ID:o8jPDDXC0

画面を揺らさずにプレイするからチラツきとかもなくて普通に気に入ってる

70: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 21:09:31.44 ID:SWcQu0o+a

大乱闘スマッシュブラザーズ3DSはあのグラフィックのクォリティで立体視対応にしたのは正直すごいと思う

74: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 22:01:06.21 ID:VeBx5Ucc0

俺も好きだよ、今でも3DS遊ぶときは立体視ONだしな。
初期は感動すらおぼえたよ、リッジレーサーとかパルテナ、マリオとかでね

81: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 23:03:46.00 ID:TUTAyTWT0

カプコンは逆転の立体視もいい感じだしうまく使えてたよね

82: 名無しさん必死だな 2018/10/13(土) 23:05:09.41 ID:/KTJwkE10

結局、一番飛び出て見えたのは、
ギャラクシーフォース2だった

96: 名無しさん必死だな 2018/10/14(日) 00:22:22.42 ID:iPuqgjNPa

>>82
スペハリ超えててびびった
ドット絵であの3D感は異常

132: 名無しさん必死だな 2018/10/15(月) 01:54:17.78 ID:ljfLTsEx0

>>96
ギャラクシーフォース2はあの立体視のおかげで、アーケード版より弾除け、障害物除けがしやすくなって、難易度下がっちゃってる。

108: 名無しさん必死だな 2018/10/14(日) 03:41:58.64 ID:GUH0q1790

>>82
逆に鉄拳の背景は奥行がすごい
1番奥まで距離を感じる

99: 名無しさん必死だな 2018/10/14(日) 00:55:48.92 ID:oLM0cbec0

いずれどこかで復活するんじゃね
ちょっと違うけどリモヌン持ちが大好きだった俺はジョイコン二本持ちを最高にエンジョイしてるし
立体視もいつかね

オクトパストラベラーっていつの間にか話題が消えたよね

1: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 22:50:03.24 ID:Qsk5hW2nd

どうしたの?

2: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 22:50:29.24 ID:8HV6UZoe0

豚さん?

3: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 22:51:05.50 ID:78Ywhi3Za

アプデもDLCも続編のお知らせもないオフラインRPGが何ヵ月も続くと思うか?

5: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 22:52:13.55 ID:RGj9QN5+0

スパイダーマンも消えたね

18: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 22:59:27.40 ID:k0yoGQsp0

>>5
今でも世界中配信多いよ
タコと違ってw

57: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:13:34.74 ID:I6C5KKyZ0

>>18
おっそうだな

68: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:16:05.35 ID:zf2iYMDGr

>>57
600wwwwwwwww

147: 名無しさん必死だな 2018/10/17(水) 00:53:00.30 ID:0XF9L/nja

>>18
二ヶ月もハンデ貰ってその返しはウケるわ

152: 名無しさん必死だな 2018/10/17(水) 01:15:09.27 ID:Ca2A5dLBa

>>5
ゲハですら話題が消えたなそういや

6: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 22:52:44.17 ID:jgoM7Kwa0

ps4 mhw1000万
これに全部持って行かれたなwww
まぁしょうがねーよw

7: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 22:53:56.81 ID:mEUSoKsl0

スパイダーマンの話題よりは長く持ったけどな

8: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 22:54:25.94 ID:23P2oiW/0

今でもクレクレツイートはあるけどね

12: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 22:56:11.41 ID:DXpEUvbEM

所詮サンドボックスにするほうが受けるで、そんなアセット抱え込んでても今どきの
プレイヤー掴めないで

14: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 22:58:16.74 ID:bsllcPiQ0

裏ボスまで倒して終わった
追加がない限り起動することは無いだろう

15: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 22:58:41.98 ID:6u02HfEF0

DLCのないオフラインRPGの何を話せばいいのかわからん
ドラクエ11だって冬にはいる頃には話すこと無かったろ

19: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 22:59:39.97 ID:HUpgYkWZ0

スクエニ工作員が持ち上げてただけ

21: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 22:59:44.92 ID:avSk4F2DM

レトロゲームユーザー向けなせいで広がりは期待したらあかんかったんや

22: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:00:23.35 ID:LgiAyBjE0

ぜひつぎはオクトパストラベラータクティクスをよろしく
オウガの復活のなるだろう

24: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:00:41.59 ID:uChE4pkd0

フィニスまでやった後に何を話せと言うんだ

26: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:01:28.41 ID:iNkS7jwo0

ゼノクロ2より売れたんだっけ

27: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:02:23.26 ID:pUIcxcL70

完全ソロなのに何故かMHWやスパイダーマンよりはずっと話題になってたな

32: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:05:49.99 ID:iNkS7jwo0

>>27
豚にはこれしかなかったしな

28: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:02:26.23 ID:uChE4pkd0

オクトラはアプデもDLCもない
最初から完成されてるのがいいんだろうが
オンゲならともかく

30: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:04:03.47 ID:bhBzXnjX0

ゼノクロ2てオイ
オクトラも世界売上ミリオンは行ったみたいだけど
DL含めた累計が分からんから抜いたのかよく分からん

34: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:07:08.04 ID:SEvK9gW70

クリアして飽きたら話すことないし

36: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:07:14.43 ID:ZjvT/ifU0

いつ出たゲームだと思ってんだよ
同時期のソフトで未だにここで話題になるやつなんてあるか?

41: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:08:57.35 ID:RM4u2GaGd

>>36
この夏何もなかったPSさんの悪口はやめろ

38: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:08:31.48 ID:ToIjbsUh0

ぶっちゃけ8月の終わり頃には話題ほぼ消えてたよね

39: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:08:33.85 ID:7l7+1dNr0

いま一番熱いのはPS4クラッシュ問題だからな
オクトラの事を話す時期ではない

40: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:08:35.92 ID:G27FdpjbM

ゼルダくらいやろずっと話題になるのは

43: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:09:55.49 ID:uRA3ECqQd

スパイダーマンでも1週間しか持たないのに何言ってんだ

44: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:10:25.49 ID:s8g5FWoh0

一つのゲームでそんな何ヶ月も語れる事ないだろ
楽しみだねー楽しかったねー微妙だったねーで終わるのが普通

47: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:10:55.35 ID:3+E2jZy5a

FGOは今日もトレンドに上がってたけど
単にCSがオワコンなんじゃないの?

59: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:13:50.82 ID:ZjvT/ifU0

>>47
定期的にアプデするソシャゲと基本発売して終わりのCSを話題の持続性で比べてどうすんだよ……アホかよ……

69: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:16:13.35 ID:3+E2jZy5a

>>59
瞬間風速でもソシャゲに負けてるよね
唯一瞬間的に盛り上がったと言えるのはMHWくらい

51: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:12:07.65 ID:m1vzATD00

売上の事語るやつばかりが多かったな
ゲーム内容が未だにわかんない

53: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:12:52.31 ID:0WX2FOtrp

プリムロゼで主人公でやった
プリムロゼだけラスボスの演出がちょっと凝ってる感じだったけど主人公に選んだから?

60: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:15:11.23 ID:uChE4pkd0

>>53
いや関係ない 演出は固定

58: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:13:36.40 ID:AtSKXQZI0

後々語り継がれるような名作ってほどでは無かったんだろうな

72: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:18:34.98 ID:epVI2rjp0

>>58
まあ前作ブレイブリーセカンドの汚名は返上できたというとこではあるんだが
ただこの路線自体はもっと化けるポテンシャルがあるので次作はさらに期待できるだろう

62: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:15:21.35 ID:M8a2e800M

ゴミステソフトは
発売日にクソゲバグ祭で話題
1週間後に半額投売りで話題
年明けに鬱袋で話題
で割と話題にはなってる

64: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:15:27.72 ID:7l7lHsJC0

ゲハでいつまでも発売済みの一つのソフトの話題続ける方が変だろ

66: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:15:45.56 ID:q10hF4lR0

オフゲRPGなんてクリアして感想言い終わったら終わりだろそりゃ
アクションでもDLCなりオンなり無けりゃそんなに保たないってのに

70: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:16:34.66 ID:ucy5fk+3a

オフラインRPGでアプデとか要らんわ
大体要らない蛇足や初期が不完全版だし

74: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:19:47.56 ID:k08NDd8xa

まぁブレイブリー新作?が動き出すぐらいには結果残せたみたいだし製作陣的には上々なんじゃない

78: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:21:33.06 ID:wDMlUCjh0

オクトラは裏ボスまでやったけど難易度そこそこあっておもろかったよ

84: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:24:44.80 ID:epVI2rjp0

ブレイブリーはセカンドがアレすぎて扱いが難しい
セカンドは無かったことにするかシリーズ打ち切っていいレベル

87: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:25:54.48 ID:YATPTIQFa

任天堂信者ってドラガリアロスト程度のアクションで持ち上げちゃうレベルだし、そもそものセンスが悪いんだよね
オクトパスはやってないけど、結局ジワ売れしない程度のクオリティだったんでしょ

88: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:26:01.52 ID:rCpoJgtd0

ブレイブリーのシステム自体別に引き継ぐ必要ないし
オクトラである意味リセットしたのは正解だろう

90: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:26:48.80 ID:VgICm3vE0

面白いけど物語進めるのが面倒くさいなと思う
オープンワールドにして話進めなくても何処までも探索できる仕様にして欲しかった

92: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:27:53.69 ID:g06myQxJa

ドット絵で掴んだ層をへっぽこ三頭身ポリゴンのブレイブリーに誘導できるとは思えない
深夜アニメみたいな寒いノリは程度の差はあれどデフォルトにもあった訳だし

93: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:29:03.06 ID:K7//6kvYd

オープンワールドとかの自由度高いゲームに非常にありがちな
開始数時間「このゲーム面白ぇ!どこから探索しようかな、ワクワクが止まらねえ!」→
十数時間後「なんかどこ行っても単調だし難易度も大味だし…」って
典型的なプレイ体験曲線を描いて消えていった

95: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:31:29.08 ID:CCLrFUiSM

モンハンもスパイダーマンも話題が消えたな
ネトゲでもないからまあ持続しないしそんなもんだよな

97: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:35:51.18 ID:HlvBsd0u0

>>95
MHワールドはいろんな話聞いたけど、スパイダーマンはマジで何も聞こえてこない

98: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:37:53.14 ID:uChE4pkd0

やってないならそれなりに叩けばいいのに
なんでやってるフリするんだろ

100: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:39:28.62 ID:kjcvbjrI0

安くなったら買おうかと思ったがまーだ高いな

104: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:41:59.26 ID:rVcbkIXC0

JRPGはゲハのおもちゃにしかならんのだ悲しい事にな

108: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:44:28.69 ID:ku5YiSiTa

発売後も話題が続いたのはオクトラの方だなぁ
スパイダーマンは発売直後から全然騒がれなくなった

112: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:51:28.73 ID:Bwglmn7l0

スパイダーマンと張り合ってんのか
スパイダーマンは今でも高評価でハイエンドな神ゲーとして語られてるのに、オクトなんとかは有象無象のインディに埋もれた凡ゲーのように記憶から忘れられてるからなあ

114: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:52:04.65 ID:W+yEUOMg0

さすがにスパイダーマンとオクトパスは比較できんだろ。

117: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:53:15.50 ID:7C+P/3C+0

>>114
何の比較をするのか次第だが
今のノリだとまともな比較は出来んわな

そもそも会話が続かないし

118: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:53:20.22 ID:5k+l5XK+0

ステマ臭がプンプンする奴だったな

82: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 23:24:37.90 ID:jT1C/+L40

ゲームにブーストかけんの流行ってんの?